Produção desportiva no telemóvel

Transforme o telemóvel num estúdio de produção desportiva

Produza o jogo junto ao campo. O clube pode filmar, marcar e realizar a emissão num smartphone e enviá-la para o seu canal sem computador nem unidade móvel.

Criado para quem produz o jogo

  • Marcadores em direto para cada desporto
  • Cronómetro, períodos, sets e pausas
  • Produção num smartphone, sem computador
  • Saída para YouTube, Facebook, Twitch ou RTMP
  • Controlo remoto do resultado e dos grafismos
  • Repetição instantânea e captura de destaques
  • Logótipos de patrocinadores e grafismos em ecrã inteiro
  • Controlos prontos para mais de 30 desportos

Do início à transmissão em três passos

  1. 1

    Escolha o desporto, as equipas e o marcador antes do jogo.

  2. 2

    Filme enquanto atualiza o resultado, o tempo, os grafismos e os replays.

  3. 3

    Envie o programa final para o canal ou destino RTMP do clube.

Perguntas frequentes

A Swish Live é uma plataforma para ver jogos?

Não. É uma ferramenta de produção para clubes e organizadores. A transmissão é criada na aplicação e enviada para YouTube, Facebook, Twitch ou outro destino RTMP.

Que equipamento é necessário?

Para começar bastam um smartphone compatível, uma ligação estável e um tripé. Um segundo dispositivo pode controlar o resultado remotamente.

Que desportos têm marcador?

A Swish Live inclui marcadores para mais de 30 desportos, como basquetebol, futebol, râguebi, andebol, voleibol, ténis e hóquei.

Transforme o telemóvel num estúdio de produção desportiva