Sportsproduksjon fra mobilen
Lag repriser uten å forlate livesendingen
Fang en avgjørende situasjon, klargjør reprisen og gå tilbake til livekameraet i samme grensesnitt. Klubben får en mer engasjerende sending og gjenbrukbare høydepunkter.
Laget for den som produserer kampen
- Idrettstilpassede resultattavler
- Kampklokke, perioder, sett og pauser
- Produksjon på én mobil uten datamaskin
- Utgang til YouTube, Facebook, Twitch eller RTMP
- Fjernstyring av score og grafikk
- Direkte reprise og opptak av høydepunkter
- Sponsorlogoer og fullskjermsgrafikk
- Ferdige kontroller for over 30 idretter
Fra kampstart til sending i tre trinn
- 1
Velg idrett, lag og resultattavle før kampen.
- 2
Film og oppdater score, klokke, grafikk og repriser.
- 3
Send programmet til klubbens kanal eller RTMP-mål.
Ofte stilte spørsmål
Er Swish Live en plattform der fans ser kamper?
Nei. Swish Live er et produksjonsverktøy for klubber og arrangører. Sendingen lages i appen og sendes til YouTube, Facebook, Twitch eller et RTMP-mål.
Hvilket utstyr trenger jeg?
En kompatibel mobil, stabil forbindelse og stativ er nok for å begynne. En annen enhet kan fjernstyre scoren.
Hvilke idretter har resultattavle?
Swish Live har resultattavler for over 30 idretter, blant annet basketball, fotball, rugby, håndball, volleyball, tennis og hockey.