Sportsproduksjon fra mobilen

Lag repriser uten å forlate livesendingen

Fang en avgjørende situasjon, klargjør reprisen og gå tilbake til livekameraet i samme grensesnitt. Klubben får en mer engasjerende sending og gjenbrukbare høydepunkter.

Laget for den som produserer kampen

  • Idrettstilpassede resultattavler
  • Kampklokke, perioder, sett og pauser
  • Produksjon på én mobil uten datamaskin
  • Utgang til YouTube, Facebook, Twitch eller RTMP
  • Fjernstyring av score og grafikk
  • Direkte reprise og opptak av høydepunkter
  • Sponsorlogoer og fullskjermsgrafikk
  • Ferdige kontroller for over 30 idretter

Fra kampstart til sending i tre trinn

  1. 1

    Velg idrett, lag og resultattavle før kampen.

  2. 2

    Film og oppdater score, klokke, grafikk og repriser.

  3. 3

    Send programmet til klubbens kanal eller RTMP-mål.

Ofte stilte spørsmål

Er Swish Live en plattform der fans ser kamper?

Nei. Swish Live er et produksjonsverktøy for klubber og arrangører. Sendingen lages i appen og sendes til YouTube, Facebook, Twitch eller et RTMP-mål.

Hvilket utstyr trenger jeg?

En kompatibel mobil, stabil forbindelse og stativ er nok for å begynne. En annen enhet kan fjernstyre scoren.

Hvilke idretter har resultattavle?

Swish Live har resultattavler for over 30 idretter, blant annet basketball, fotball, rugby, håndball, volleyball, tennis og hockey.

Lag repriser uten å forlate livesendingen