Swish Live が適する場合
コートやフィールドのそばで試合を制作できます。クラブは一台のスマートフォンで撮影、得点操作、演出を行い、パソコンなしで自分たちのチャンネルへ配信できます。
| 制作ワークフローを比較 | Swish Live | OBS Studio |
|---|---|---|
| 主な用途 | スマートフォンをスポーツ制作スタジオに | デスクトップの制作・シーンミックスソフト |
| ライブ画質 | 1080p Full HD | パソコン、エンコーダー、設定に依存 |
| スコアと競技 | 30 種目以上と完全カスタムの競技ルール | ブラウザソース、プラグイン、手動スコアが必要 |
| リプレイとハイライト | インスタントリプレイとハイライト保存 | Replay Buffer と高度なリプレイは設定が必要 |
| スポンサーとグラフィック | スポンサーのロゴ、オーバーレイ、全画面画像 | シーンとグラフィックは高度にカスタマイズ可能 |
| 遠隔操作 | 別端末からスコアとグラフィックを遠隔操作 | WebSocket と外部ツールで可能 |
| 配信先 | YouTube、Facebook、Twitch、RTMP へ出力 | 柔軟なサービスと RTMP 出力 |
| 機材と設定 | パソコン不要でスマートフォン一台から制作 | パソコンと必要なキャプチャー・音声機材 |
コートやフィールドのそばで試合を制作できます。クラブは一台のスマートフォンで撮影、得点操作、演出を行い、パソコンなしで自分たちのチャンネルへ配信できます。
経験者と制作 PC で複雑なマルチソース制作を行うなら OBS が適します。
コートやフィールドのそばで試合を制作できます。クラブは一台のスマートフォンで撮影、得点操作、演出を行い、パソコンなしで自分たちのチャンネルへ配信できます。
経験者と制作 PC で複雑なマルチソース制作を行うなら OBS が適します。